Дополнительная подробная информация об обновлении(зоны, классы). Изменения саммонеров во Фреи
Скрытый текст:
Немного обобщений про саммонеров с картинками.
Взято и переведено с elliebelly.net (огромное спасибо Elmar)
Таблицы переводились с оригинала (gametsg.yatta.com.tw/lineage2/index.php?view=article&articleid=30578&viewboard=1 )
Данные таблицы так же размещены на elliebelly.net (www2.elliebelly.net/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1175&postda ys=0&postorder=asc&start=0)
Как уже было известно ранее, после ввода фреи, класс Призывателей и класс некромансер ожидает следующие изменения:
- Замена кристаллов вызова на Руду Духов(Spirit Ore), распространяется на слуг и кубики, тем самым также уменьшение стоимости вызова слуги.
- Уменьшение потребляемого опыта слугами до 0(сюда не входят пвп слуги, их потребляемый опыт так и останется на прежнем уровне, 90%)
Дополнительные изменения:
- классам Призывателей дадут новое умение. Подробнее - после таблицы потребления руды.
- Аттрибут теперь будет передаватся на 100% на слугу. Хозяину же останется 20%.(да да, 120% атрибута от базового) - сила скилла servitor heal увеличена на 16%
- Количество дополнительных баффслотов Призывателя от скилла Divine Inspriration увеличено. Слуги имеют такое же количество баффслотов как и хозяин
При потребляемый опыт:
Скрытый текст:
Вот, к примеру Boxer the Unicorn. Как вы видите, тут больше нет текста про потребление слугой 30% опыта:
В первом тесте убив без слуги тестового моба заработал 130642 опыта.:
Во втором случае - убив его слугой получил тежи 130642 опыта.:
Другим важным фактором, который делает жизнь саммонерам намного проще - переход от кристаллов на Spirit Ore(Руду Духов) для вызова и поддержания жизни Слугам или Кубикам.
Теперь самонерам будет немного проще(замечу, особенно на младших лвл - этот бонус наиболее ощущаем), им не нужно будет бегать по рынку в поисках более выгодной цены на кристаллы, или же качать твинков и бить шмотки на кристаллы.
Для сравнения
Раньше:
- Boxer Unicorn(4лвл скилла) потреблял 3 кристалла Д ранга для вызова слуги, а так же 1 дополнительный кристалл через равные(4 раза) интервалы.
Сейчас:
- 1шт. Руды Духов для вызова а также потом 1 штуку для поддержания жизни.
Таблицы потребления руды духов Кубиками(справа) и Слугами(слева)
Скрытый текст:
Новое умение: Spirit Swearing ( рус. дословно - "Дух клятвы").
На сегодняшний день все три класса Призывателей (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner) получили новое умение, которые накладываются на себя
Данное умение увеличивает как свои собственные боевые способности, так и у слуг.
Уровень 1(учится на 44 - 41000СР). Продолжительность 20 минуты. Физическая атака + 3, Магическая Атака + 3%, сила умений + 5%. Уровень 2(учится на 62 - 41000СР). Продолжительность 20 минуты. Физическая атака + 4, Магическая Атака + 4%, сила умений + 7%. Уровень 3(учится на 70 - 41000СР). Продолжительность 20 минуты. Физическая атака + 5, Магическая Атака + 5%, сила умений + 10%.
По некоторым данным, они работали над этим около двух лет, и судя по всему, это еще не финальная версия.
Я так понимаю, это не все добавки, которые они хотят ввести(я уже писал об это на старом, и выложил бы ссылку на мои слова нескольконедельной давности, но увы..)
Часть того, что они уже доделали и является это новое умение "Spirit Swearing - Дух Клятвы".
На изображении Владыкой Теней, у которого в руках хорошее оружие.
Скрытый текст:
Слева - до накладывани умения, справа - после.
А вот Геката(аналогично, слева c баффом, справа -без него):
Четырем классам танков: - Paladin - Dark Avenger - Temple Knight - Shillien Knight
добавили новые навыки в грядущем обновлении.
Один из таких уменией - Боевая Аура, которая увеличивает Физическую Атаку и Скорость Атаки.
На верхнем скриншоте - до применения, на нижнем - после.
Умение Боевая Аура накладывается на 20 минут, время чтения - очень короткое, время отката тоже.
Есть три уровня этого умения: Уровень 1 - В течении 20 минут повышает скорость атаки и силу на 3%. Действует на членов партии. Уровень 2 - В течении 20 минут повышает скорость атаки и силу на 4%. Действует на членов партии. Уровень 3 - В течении 20 минут повышает скорость атаки и силу на 5%. Действует на членов партии.
Необходимое количество SP для этих умений, в сумме, колеблется в районе 100000 SP.
На первый взгляд добавка в 5% очень не большая, но если принять во внимание что Кожаный Доспех Дракона дает бонус в 4% то Боевая Аура - это ощутимое изменение.
Действие Ауры не прекращается после удаления персонажа на большое расстояние, а также если он вышел из партии.
Так же, классы влядеющие этим заклинанием могут накладывать его на себя даже если они охотятся соло.
Так же вышеуказанные классы получили еще одно умение(пассивное, имеет только 1 уровень) Patience (Терпение).
Это уменени является триггером. Шанс срабатывания неизвестен. Включается с использованием физических умений.
На скриншоте это показано. Верхний овал - скилл сработал, нижний - действие закончилось.
С этим умением урон - 422, без него(ниже) - 355. На глазок - прирост урона находится в районе 20%.
Всем известно, что дополнительные скиллы являются большой проблемой, т.к. занимают дополнительные бафф-слоты. Главный разработчик сообщил, что у них запланировано сделать так, что бы триггер-навыки не входили в счет основных заклинаний.
Так же у данных классов умению Агрессия было добавлено 35% мощности.
А так же умению "Magic Resistance" эффект был увеличен на 20%.
Добавлен высокоуровневый Лабиринт Бездны(lvl83).
Скрытый текст:
Freya - Labyrinth of the Abyss lvl 83
Обновление "Фрея" так же добавляет к существующим камалокам новый Лабиринт Бездны (LVL 83).
В Лабиринт можно попасть через капитана Матиаса в Руне, доступной через гвардии капитана Матиаса в Руне.
Условия не изменились - один раз в день, группа из 2-9 персонажей.
Да и принцип прохождения, как и в старых Лабиринтах.Монстры тут очень сильные. Если вы попадете в такую ситуацию как на изображении - делайте ноги
А это вид второго этажа(большинство не магпаков будут проходить мимо этих мобов):
Небольшой мини рб на третьем:
МиниРБ имеет довольно высокий Пдеф . Но, используя поле дуэлиста на 80 лвл, повыщающее патаку - вы можеше убить его значительно быстрее:
А на последнем, на 4ом этаже нас ожидает главный Босс и его Ко
Убивая этого монстра, так же полезно использовать Поле разных классов:
Убийство Босса начинается с убийства его приспешников. Сначала нужно как можно быстрее убить хилеров, которые довольно неплохо восстанавливают ХП:
Босс имеет на глазок примерно в 1,5 раза больше хп чем Босс в 81.
Очень хорошо если ЕЕ или ШЕ которые будут в партии, имеют изученный навык Массового востановления МП(на 80 лвл изучается).
Прохождение этой Лабы требует довольно опытных хилеров. В таком случае вы обойдетесь без жертв.
В моем случае с Босса упали full Destiny сережки
Pavel Ruins
Скрытый текст:
нельзя не сложить мнение о том что вместо понижения (нерфа) слишком сильных классов, разработчитчики предпочитаютс укреплять(усилять) другие классы. Думаю, они хотят избежать таким образом разочаровавывания игроков в игре, и тем самым прекратив играть. Помните как было порезан скил "Sleep Cloud" - сонное облако, или же введен фейл нюка у нюкеров?
Pavel Ruins на юге Шутгарда, включая Archaic Laboratory были переработаны с 40 лвлой зоны прокачивания персонажей на первую половину 70 лвл.Они по прежнему оккупированы армией Големов сумасшежшего доктора Хаоса, только теперь это Великие Големы Хаоса.
У колликционера Gutenhagen теперь можно взять квест "Я должен быть гением" ("I must be a Genius"), которые в процессе выполнения не только подразумевает сбор айтемов, но и захват устроуств. Указания, касающиеся этого места будут выявлены в процессе прохождения квеста.
Monastery of Silence
Скрытый текст:
Монастырь Безмолвия
В измененном Monastery of Silence атмосфера страха еще более сильнее чем в Pagans' Temple.
Наиболее заметны изменения в [background artwork - изменения внешнего вида, прорисовка стен и тд], а также обновленный внешний вид монстров.
Раньше это была зона охоты для 70+ партий и соло игроков, теперь же это будет зона для прокачки персонажей 80+
Вот один из них:
Кроме этого есть еще интересный функции.
Apart from that there are several interesting new features.
Помимо этого, есть несколько новых интересных функций.
1. Печи могут быть использованы для изменения свойств охотничьих угодий.
На верхнем этаже, как и сейчас, будут охотничьи угодья для партий. В разных местах на полу будет огромный голец огня, так называемый "Печь" из которой появся в запланированное время монстры которые наилучшем образом для участников состава партии. Нюкеры, например могут [light the Furnace of Magic Power]. Но нужно быть быстрым - через 15 секунд Печь исчезает снова.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=ZVYgGLVd980[/url]
2. Раз за день поисков эскорт .(once-per-day escort quest)
С Monastery of Silence эскорт-квесты впервые введены в L2. Этот квест который можно выполнить один раз в день. Вам непросто нужно искать и разговарить с необходимыми НПС, квест будет развиватся в ходе охоты на монстров, в процесе которой можно получить айтем который запускает квест.
Получение этого айтемма зависит от вашей судьбы.
3. Мини-игра, в которую можно поиграть в секретной комнате.
В процессе охоты на монстров можно получить ключ, который позволит вам войти в секретную комнату.
Для победы в игре требуется хорошая память, или же вы можете воспользоватся функцией [Memo] в окне сообщества.
На изображении изображен Охотник за сокровищами [ Gumiel ], который устал от того, что занимался очищением ионастыря. Символ над головой указывает на то, что имеет какое-то отношение к квесту. http://s001.radikal.ru/i193/1001/a5/a5c225acf36a.jpg[/url]
Вот изображение с игрой: http://s002.radikal.ru/i199/1001/33/f70aab31e42a.jpg[/url]
Plains of the Lizardmen
Скрытый текст:
Power Combat Training Fields
Скрытый текст:
Seed of Annihilation
Скрытый текст:
[COLOR=red]Новое зерно уничтожения[ Seed of Annihilation ] находится далеко на севере базы альянса Keucereus.
В отличие от Семя Разрушения и Семя Бесконечности, она не будет инстанс зоной, но состоит из трех нормальных подземелий - Подворье Зверей [Beast Compound] Подворье рептилий [Reptile Compound ] и Птичье подворье[Cockerel Compound] - где сбор камней энергии можно будет каждый день. Кроме того, кристаллы атрибутов могут быть получены в виде дропа(!!!) от монстров.
В каждом подворье живут различные виды, которые находятся в конфликте друг с другом, и каждый Raid Boss является их лидером. Экологические условия в Семени Уничтожения меняются на еженедельной основе, и с этими изменениями в окружающей среде изменяются местные баффы, предлагаемые в каждом подворье.
Там будет Один в день эскорт квест для полной партии игроков, заданием коториого является спасения солдатов альнса, которые находятся в тисках Семя Уничтожения:
Теперь рассмотрим эти три разные зоны поподробнее.
На Подворье Зверей вам придется иметь дело со львами, буйволами и другими крупными животными. Огненно красные люминесцентные газы, вырывающиеся из алтаря на входе в подворье свидетельствует о том что монстры обитающие тут имеют Огненный атрибут:
Конешно это только предположение, но оно подтверждается внешним видом монстров, имеющих вид сходный с бородавочниками и другими зверями живущими в горячих африканских саваннах. Азиатская мифология - Жар Птица(феникс) правит Югом:
Здесь вы можете увидеть семена темной энергии на земле:
В отличие от двух других семян в Gracia, Семя Уничтожения является весьма приятным местом:
А вот Raid Boss, который доминирует на Зверином Подворье:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В Подворье рептилий вы встретите хамелеонов, черепах и лягушек. Зеленый свет, исходящий от алтаря у входа в подворье предрасполагает к атрибуту Воды, Это так, если разработчики придерживаются классики. Зеленый Дракон [Green Dragon] (гад!) на востоке несет ответственность за дождь.
Наряду с чудовищами которых имеют имена Turtlian, Krakian и Toadian, вы можете увидеть здесь на первом плане Семена энергии - вода. И это дождь.
Крупным планом хамелеон Krakian:
А это Turtlian:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На Птичьем Подворье монстры как бы напоминают Cockatrice из Lineage I. Синий свет, исходящий от алтаря у входа очевидно, свидетельствуют о атрибуте ветра.
А тут у нас молодой петушок:
Вот еще один монст, вот только курица это или орел не знаю:
А вот одна из самых впечатляющих птиц в комплексе:
Видео-обзор всех трех птичек в зоне: http://www.youtube.com/watch?v=roJrKRvT5Ww[/url"]http://www.youtube.com/watch?v=roJrKRvT5Ww"]http://www.youtube.com/watch?v=roJrKRvT5Ww[/url]
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Получение пета в этом семени:
Отдаленно напоминающего монстра с Beast Farm вы можете получить в семени уничтожения специального пета Maguen, либо через квест или охотой, как Deinonychus на Primeval Isle. В отличие от других домашних животных, Maguen имеет особые способности, связанные с конкретной охотой(хочу уже).
У Элитного Maguen есть способность к телепортации партии владельца в это семя.
А простой - телепортирует только владельца.